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Sistema de fome e sede;

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Sistema de fome e sede; Empty Sistema de fome e sede;

 por Holocaust Dom Dez 17, 2017 9:19 am

sistema de fome e sede;
regras



O corpo humano desenvolveu-se durante anos para o que é hoje, onde a evolução fala mais alto até mesmo nos menores aspectos como esfíncteres, polegares opositores e dentes sisos. No entanto, algo que a evolução nunca conseguiu barrar, transcender ou melhorar é o fato dos seres necessitarem de alimento para o bom funcionamento do corpo E é nessa necessidade que o sistema se baseia.
Um homem adulto não pode ficar mais de sete dias sem comida e três dias sem água, o que causa um colapso nos órgãos. Se não ingerirmos nada palpável, o próprio corpo começa a se alimentar da gordura armazenada até que passe a atacar músculos e por aí em diante.
Deste modo, estabelecemos uma base de tempo que não infrinja o respeito a jogabilidade, separando seções eficientes para cada tipo de postagem.

Missões:
Em missões narradas será o narrador que irá averiguar se o personagem necessita de alimento no momento exato. Ficando a cabo do narrador dizer se a ingestão foi suficiente ou não, considerando fatores como energia gasta, tipo de alimento e modo de preparo.

Missões OP.
Por tratar de algo contínuo e mais arriscado no quesito de tempo, ficará em incumbência do player a escolha quanto a alimentação. Seguindo o preceito de ter feito ao menos uma única ceia durante a missão, em caso de postagens que citem passagens de tempo.

Postagens
Não há como quantificar o tempo de forma exata durante postagens entre players sem ressalvas por parte da staff. Portanto, qualificaremos o tempo de forma grosseira, contabilizando posts feitos.
Ao abrir uma rp, o player deverá lançar os dados de fome e sede, que serão o embasamento para o quão necessário é o reabastecimento. Deve-se ter noção que se o sobrevivente tirou 10 (100%) no início, ele não estará morrendo logo. Dependendo é claro, da RP anterior, mas isto ficará em incumbência do administrador que encerrar as RP’s. Mas se ele comeu na primeira postagem ou na última feira anteriormente, então ele não estará desidratado por mais que tire um 10, sendo assim, os efeitos vão piorando gradativamente de forma mais rápida.


sede


  • 1 (10%) – 2 postagens -  O sobrevivente está bem e saudável, sem sede.
  • 2 (20%) – 4 postagens - Não há sede e nem consequências, bom estado.
  • 3 (30%) – 6 postagens - Há um desconforto e um pouco de sede, mas nada que não possa ser controlado.
  • 4 (40%) – 8 postagens - A sede se torna um problema. O sobrevivente  tem sede e precisa ingerir água.
  • 5 (50%) – 10 postagens - A sede agora lhe traz dores de cabeça e secura nos lábios e garganta.
  • 6 (60%) – 11 postagens - Desidratado. O sobrevivente começa a sentir os primeiros sintomas da desidratação - pele, garganta, boca e lábios ressecados e tonturas.
  • 7 (70%) – 12 - A desidratação agora lhe trouxe ânsias e fadiga, além dos sintomas iniciais.
  • 8 (80%) – 13 postagens - Precisa urgentemente beber água. Sua desidratação se agravou para um estágio mais avançado; está com dores de cabeça e muscular, e tem ocasionais vertigens.
  • 9 (90%) – 14 postagens - Não consegue caminhar normalmente sem perder o fôlego. Os sintomas anteriores da desidratação avançaram e agora o sobrevivente vomita a cada hora. Seus olhos parecem amarelados e sente todo corpo dolorido.
  • 10 (100%) – 15 postagens - A desidratação em estágio avançado. O sobrevivente não consegue fazer atividades normalmente e suas habilidades falham, os pontos começam a diminuir e o tributo não luta direito. Está quase morrendo por desidratação.


fome


  • 1 (10%) – 2 postagens - O sobrevivente está em perfeitas condições. Não está com fome, tendo saúde completa e estável.
  • 2 (20%) – 4 postagens - O sobrevivente ainda está bem, sem tanta fome e completamente saudável.
  • 3 (30%) – 6 postagens - O sobrevivente agora sente fome, mas nada que possa submetê-lo as consequências da falta de alimento por enquanto.
  • 4 (40%) – 8 postagens - O sobrevivente está com fome e precisa comer o quanto antes, mas ainda não sente nenhuma consequência da ausência de nutrientes no organismo.
  • 5 (50) – 10 postagens - O sobreviventes está com sentindo fome e com leve dor de cabeça, que não passará até sua próxima refeição.
  • 6 (60%) – 11 postagens - dor de cabeça aumentou pela ausência de comida, o que deixa o sobrevivente levemente atordoado e com sensação de fadiga.
  • 7 (70%) – 12 sobreviventes - O sobrevivente agora precisa suprir 70% de fome, estando apenas 30% saciado. Está com fome, dor de cabeça, fadiga e cansaço.
  • 8 (80%) – 13 postagens - O sobrevivente precisa suprir 80% de fome, estando apenas 20% saciado. Está faminto, com dores musculares, dores de cabeça e tontura.
  • 9 (90) – 14 postagens - Insuportável. O sobrevivente sente dores, tanto físicas quanto mentais, sente tonturas, além de cansaço e muitas vertigens. Mesmo os pontos das suas habilidades começam a diminuir, caso precise, em virtude da fraqueza.
  • 10 (100%) – 15 postagens - Estado crítico. O sobrevivente pode sobreviver apenas tomando líquidos, mas estará faminto. Além de todas as dores anteriores, seguidas de vertigem e tonturas, as habilidades do tributo falham ao serem usadas devido a sua fraqueza. Pontos em Força e Agilidade, por exemplo, são potencialmente reduzidos a quase nada, tornando-o um alvo fácil.




Agradecimentos à Camila e Ale.



1 (10%) – 2 postagens - O sobrevivente está em perfeitas condições. Não está com fome, tendo saúde completa e estável.
2 (20%) – 4 postagens - O sobrevivente ainda está bem, sem tanta fome e completamente saudável.
3 (30%) – 6 postagens - O sobrevivente agora sente fome, mas nada que possa submetê-lo as consequências da falta de alimento por enquanto.
4 (40%) – 8 postagens - O sobrevivente está com fome e precisa comer o quanto antes, mas ainda não sente nenhuma consequência da ausência de nutrientes no organismo.
5 (50) – 10 postagens - O sobreviventes está com sentindo fome e com leve dor de cabeça, que não passará até sua próxima refeição.
6 (60%) – 11 postagens - dor de cabeça aumentou pela ausência de comida, o que deixa o sobrevivente levemente atordoado e com sensação de fadiga.
7 (70%) – 12 sobreviventes - O sobrevivente agora precisa suprir 70% de fome, estando apenas 30% saciado. Está com fome, dor de cabeça, fadiga e cansaço.
8 (80%) – 13 postagens - O sobrevivente precisa suprir 80% de fome, estando apenas 20% saciado. Está faminto, com dores musculares, dores de cabeça e tontura.
9 (90) – 14 postagens - Insuportável. O sobrevivente sente dores, tanto físicas quanto mentais, sente tonturas, além de cansaço e muitas vertigens. Mesmo os pontos das suas habilidades começam a diminuir, caso precise, em virtude da fraqueza.
10 (100%) – 15 postagens - Estado crítico. O sobrevivente pode sobreviver apenas tomando líquidos, mas estará faminto. Além de todas as dores anteriores, seguidas de vertigem e tonturas, as habilidades do tributo falham ao serem usadas devido a sua fraqueza. Pontos em Força e Combate, por exemplo, são potencialmente reduzidos a quase nada, tornando-o um alvo fácil.

Agradecimentos à Camila e Ale.
Holocaust
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